Hospedagem de servidor Minecraft (Velocity Proxy)
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Minecraft (Velocity Proxy)

Minecraft (Velocity Proxy)

Servidores parrudas pra quem leva o jogo a sério.

Sua network 100% interligada.

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Hospedagem de servidores de jogos rápida e confiável

Hardware de alto desempenho, configuração instantânea e suporte especializado 24/7.

Prova Técnica
HOST DE NÓ SEGURO: RAY_7900
Velocidade CPURyzen 9 7900
Sua Gameplay5.4 GHz Turbo
Outros Hosts: 3.6 GHz+44% IMPULSO DE VELOCIDADE
Geração de memóriaDDR5 RAM
Sua GameplayDDR5 High Speed
Outros Hosts: DDR4 Legacy2x CAPACIDADE DE LARGURA DE BANDA
Tecnologia de armazenamentoGen4 NVMe M.2
Sua GameplayGen4 Speeds
Outros Hosts: SATA SSD14x ACELERAÇÃO DE LEITURA
// Buffs e Armaduras de fábrica
Roteamento ultrarrápido em Ryzen 9 para interligar redes complexas com centenas de jogadores
SSD NVMe PCIe 4.0 para troca ágil de instâncias e carregamento de configurações
Compatibilidade total com proxies Velocity e encaminhamento moderno de players
Defesa anti-DDoS eBPF/XDP robusta para proteger o ponto de entrada da sua rede
Acesso SFTP completo e gerenciador de arquivos web com backups diários automáticos
Hospedagem Premium

Por que escolher a Ray Hosting para o seu servidor de Minecraft (Velocity Proxy)?

Hardware AMD Ryzen 9, rede global de baixa latência e proteção DDoS robusta – nós cuidamos da infraestrutura, você joga.

Para criar sua rede, você hospeda uma instância do Velocity Proxy como porta de entrada e conecta seus servidores backend (Paper, Purpur ou Fabric) adicionando seus IPs e portas na seção '[servers]' do arquivo 'velocity.toml'. Os jogadores se conectam através do IP do Velocity e transitam de forma transparente entre lobbies e modos de jogo usando comandos como '/server survival' ou portais interativos. Na Ray Hosting, você configura essa rede em minutos.
No arquivo 'velocity.toml', na seção 'try = [...]' da configuração do virtual host, você define a lista de prioridade de servidores de entrada (ex: 'try = ["lobby1", "lobby2"]'). Quando um jogador entra na rede, o Velocity o encaminha automaticamente para o primeiro lobby disponível e balanceia a carga entre as instâncias.
O Velocity gera automaticamente um arquivo de texto com uma chave secreta ('forwarding.secret'). No seu proxy, defina 'player-info-forwarding-mode = "modern"' no velocity.toml. Em cada servidor backend Paper/Purpur, abra o arquivo 'config/paper-global.yml', ative 'proxies.velocity.enabled: true', configure 'online-mode: false' em server.properties e cole a mesma chave secreta em 'proxies.velocity.secret'. O painel da Ray Hosting simplifica esse processo com ferramentas de edição rápida.
Não! O Velocity é o proxy mais eficiente já desenvolvido para Minecraft. Ele utiliza Netty assíncrono e compressão de tráfego de ponta, permitindo que mais de 500 a 1.000 jogadores simultâneos sejam roteados utilizando apenas 1GB a 2GB de RAM. Os servidores da Ray Hosting com AMD Ryzen 9 7900 e memória ECC DDR5 garantem que o consumo de CPU permaneça insignificante mesmo sob tráfego massivo.
O Velocity é o primeiro ponto de contato com a internet, tornando-o alvo principal de ataques. A Ray Hosting aplica proteção Anti-DDoS especializada na Camada 7 que filtra conexões falsas, ataques de repetição de handshake e botnets de login antes que consumam recursos do proxy, mantendo a rede 100% estável e online.
Sim! Ao instalar o Geyser-Velocity e o Floodgate no diretório /plugins do seu proxy Velocity, jogadores de Minecraft Bedrock (celular, Xbox, PlayStation, Switch e Windows) podem entrar no IP da rede e acessar livremente qualquer servidor backend Java conectado, unificando toda a sua comunidade em um só lugar.
No arquivo 'velocity.toml', você pode especificar múltiplos servidores na diretiva 'try = ["lobby-1", "lobby-2", "hub-fallback"]'. Se um dos lobbies reiniciar para manutenção, o Velocity transfere os jogadores automaticamente para a próxima instância ativa sem derrubá-los da rede ou forçar reconexão manual.
Quando um jogador muda de servidor em uma rede de Minecraft, o proxy precisa fechar a conexão backend anterior, renegociar a chave criptográfica e abrir a nova sessão no servidor de destino. A infraestrutura da Ray Hosting em data centers brasileiros com ping <30ms e clocks de 5.4GHz no Ryzen 9 7900 torna essa transição imperceptível, sem telas pretas de carregamento e com máxima fluidez.