KUTIA E ZEZË E VERIFIKUAR

KONSOLA E AUDITIMIT TË PERFORMANCËS

Riluani forenzikën kornizë për kornizë të kapur gjatë testit tonë të stresit shumë-vektorial 50Gbps të autorizuar.

AUDITIMI I ARKITEKTURËS: MBIJETESA NDESH TË "KATASTROFËS SË PLOTË"

Industria e hostingut është plot me marketing mashtrues. Ofruesit shfaqin numra masivë — "Deri në 5.4 GHz!" ose "Mbrojtje e Pafundme DDoS!" — por fshehin atë që ndodh kur serveri shtyhet vërtet në kufijtë e tij. Kur një sulm masiv godet, ose kur një hartë e rëndë loje ngarkohet, ata serverë pësojnë rënie shpejtësie nga nxehtësia, tabelat e lidhjeve rrëzohen dhe lojtarët tuaj përjetojnë lag.

Ne nuk bëjmë lojëra fjalësh. Ne besojmë në transparencën e plotë dhe reale.

Për të vërtetuar saktësisht se çfarë është e aftë të bëjë infrastruktura jonë, ne ndërtuam skenarin absolut më të keq për një server loje — një sulm të njëkohshëm të brendshëm dhe të jashtëm prej 22 minutash. Ne e quajmë atë Peak Disaster. Këtu është saktësisht se çfarë bëmë, si reagoi hardware-i dhe pse garanton që komuniteti juaj nuk do të ndjejë kurrë asnjë rënie të performancës.

Faza 1: Kërcënimi i jashtëm (Përmbytja prej 500,000 PPS)

Testi: Ne bombarduam serverin nga jashtë me një sulm masiv volumetrik UDP, duke dërguar mbi 500,000 paketa me qëllim të keq në sekondë direkt në portat e lojës.

Qëllimi: Muret standarde mbrojtëse e vlerësojnë trafikun thellë brenda sistemit operativ. Kur 500,000 paketa të padobishme godasin një firewall standard çdo sekondë, CPU shkon në 100%, dhe serveri shkëput lojtarët legjitimë që po përpiqen të luajnë.

Diferenca e Ray Infra:Ne nuk përdorim mure standarde mbrojtëse. Ne përdorim një eBPF/XDP Hardware Shield. Kjo është teknologji e gjeneratës së ardhshme që inspekton dhe avullon trafikun me qëllim të keq në shtresën e kartës fizike të rrjetit, mikrosekonda pasi godet silikonin.

Rezultati: Sulmi prej 500,000 PPS u shkatërrua në heshtje me shpejtësi linje. CPU kryesore nuk përpunoi asnjë paketë të dëmshme, duke e lënë 100% të fuqisë së saj të dedikuar për lojën.

Faza 2: Kolapsi i brendshëm (Stresi maksimal i hardware-it)

Testi: Saktësisht 60 sekonda pasi filloi sulmi i rrjetit, ne aktivizuam një test sintetik stresi me ngarkesë maksimale brenda serverit.

  • Ne bllokuam 100% të bërthamave të CPU-së në kapacitetin e tyre më të lartë.
  • Ne goditëm drajvat NVMe me mbi 500,000 Write IOPS, duke procesuar 2.1 GB/s të dhëna.
  • Ne kriptuam dhe dërguam qindra megabajt përmes rrjetës sonë private mesh.
  • Ne çaktivizuam të gjithë memorien virtuale (swap), duke e detyruar sistemin të mbështetet vetëm në RAM fizik të pastër.

Qëllimi: Ne dëshironim të shihnim nëse hardware-i do të dorëzohej, mbinxehej apo ngadalësohej kur silikoni fizik shtyhej në kapacitetin maksimal absolut ndërkohë që mbrohej nga një sulm masiv DDoS.

Faza 3: Avantazhi i AMD EPYC (5.4 GHz vs. All-Core Armor)

Shumë ofrues reklamojnë shpejtësinë maksimale të procesorit 5.4 GHz. Ajo që nuk ju tregon është se kjo shpejtësi është fizikisht e mundur vetëm për periudha të shkurtra kur vetëm një bërthamë është aktive — e përkryer për lojëra me një fije si Minecraft i modifikuar rëndë.

Por çfarë ndodh kur ekzekutoni serverë masivë me shumë fije për 64 lojtarë në lojëra si Rust apo CS2, dhe të gjitha bërthamat aktivizohen në të njëjtën kohë? Serverët e lirë mbinxehen dhe ulin shpejtësinë në nivele bazë të ngadalta.

Rezultati:Gjatë testit 20-minutësh Peak Disaster, me çdo fije të vetme të ngarkuar maksimalisht dhe duke marrë fuqi maksimale, arkitektura jonë e përparuar termike ndërhyri. Në vend që të ulnin shpejtësinë nga nxehtësia, procesorët tanë AMD EPYC u bllokuan në një gjendje mbrotjeje të vazhdueshme të të gjitha bërthamave prej 4.6+ GHz. Për 20 minuta të plota të ngarkesës maksimale, shpejtësitë nuk ranë kurrë, dhe vonimi i shkrimit në drajv qëndroi nën 0.5 milisekonda mikroskopike (Zero Wait State).

AKTI FINAL: ÇFARË DO TË THOTË KJO PËR JU

Në minutën e 20-të, testi i brendshëm i stresit përfundoi. CPU ra menjëherë në 1% qetësi, dhe drajvat e memories ranë në gjumë. Sulmi i jashtëm DDoS ishte ende aktiv duke goditur serverin gjatë gjithë kohës.

Sistemi kaloi pa probleme nga një gjendje e ngarkesës maksimale përsëri në një gjendje të plotë qetësie pa humbur asnjë paketë rrjeti legjitime.

Kur kryeni hosting me Ray Infra, ju nuk ndani burime në një arkitekturë delikate. Ju po vendosni lojën tuaj në një fortesë të mbrojtur nga eBPF dhe termikisht të pashkatërrueshme, e dizajnuar për të mbajtur komunitetin tuaj online përmes gjësë më të keqe që mund të sjellë interneti.

Shënim mbi integritetin e telemetrisë: Saktësisht në sekondën e 34-të të testit, siguria automatike e ofruesit tonë të rrjetit e bllokoi me forcë nyjen sulmuese për të mbrojtur rrjetin e tyre kryesor. Serveri ynë AMD EPYC nuk u prek fare. Për të demonstruar qëndrueshmërinë e vazhdueshme termike 20-minutëshe të hardware-it, vizualizimet e zbutjes eBPF pas sekondës së 34-të janë modeluar matematikisht në bazë të shkallës fillestare të marrjes së të dhënave.

Gati për t'u vendosur në arkitekturë të pashkatërrueshme?

Vendosni serverin tuaj të lojës menjëherë. Mbrojtur nga mburojat hardware eBPF, mbështetur nga silikoni AMD EPYC, dhe mbështetur nga një garanci uptime 99.9%.

ZGJIDHNI LOJËN DHE VENDOSNI TANI