Hospedagem de servidor Unreal Tournament 2004
Assinatura Shooter de Arena Clássico
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Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

Servidores parrudas pra quem leva o jogo a sério.

Ação insana no modo clássico!

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A Máquina 5 Slots
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Europe
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Instalação GrátisAtivação instantânea ultrarrápida
Prova Técnica
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Hospedagem de servidores de jogos rápida e confiável

Hardware de alto desempenho, configuração instantânea e suporte especializado 24/7.

Prova Técnica
HOST DE NÓ SEGURO: RAY_7900
Velocidade CPURyzen 9 7900
Sua Gameplay5.4 GHz Turbo
Outros Hosts: 3.6 GHz+44% IMPULSO DE VELOCIDADE
Geração de memóriaDDR5 RAM
Sua GameplayDDR5 High Speed
Outros Hosts: DDR4 Legacy2x CAPACIDADE DE LARGURA DE BANDA
Tecnologia de armazenamentoGen4 NVMe M.2
Sua GameplayGen4 Speeds
Outros Hosts: SATA SSD14x ACELERAÇÃO DE LEITURA
// Buffs e Armaduras de fábrica
Cores Ryzen 9 de alto clock para partidas gigantescas de Onslaught com veículos sem lag
SSD NVMe PCIe 4.0 para carregamento veloz de mapas gigantes e pacotes de vozes
Compatibilidade total com mutators, armas personalizadas e WebAdmin avançado
Proteção DDoS eBPF/XDP a nível de driver para manter os servidores de guerra online
Acesso SFTP irrestrito e backups automáticos diários para segurança dos seus dados
Hospedagem Premium

Por que escolher a Ray Hosting para o seu servidor de Unreal Tournament 2004?

Hardware AMD Ryzen 9, rede global de baixa latência e proteção DDoS robusta – nós cuidamos da infraestrutura, você joga.

Você pode criar seu servidor dedicado de UT2004 em minutos com a Ray Hosting. Nossa infraestrutura no Brasil oferece instalação simplificada, suporte a todos os modos clássicos (DeathMatch, CTF, Onslaught, Bombing Run) e ping ultrabaixo (<30ms) para toda a comunidade de arena FPS.
No painel da Ray Hosting, basta fazer o upload dos arquivos .u e .ucl do UTComp ou outros mutators para a pasta System via SFTP. Em seguida, adicione os identificadores do mutator nos parâmetros de inicialização ou no arquivo UT2004.ini. Você também pode ativá-los dinamicamente através do WebAdmin.
No arquivo UT2004.ini disponível no editor da Ray Hosting, certifique-se de que a seção [UWeb.WebServer] esteja com bEnabled=True e defina sua AdminPassword. Você poderá acessar o painel de administração via web digitando o IP e a porta configurada no seu navegador para trocar mapas, chutar jogadores e alterar configurações em tempo real.
Embora o UT2004 seja um clássico leve, servidores com 32 jogadores em mapas gigantescos de Onslaught e mods competitivos exigem altíssima estabilidade de tickrate e taxas de I/O instantâneas. O AMD Ryzen 9 7900 (até 5.4GHz+) e os drives Gen4 NVMe da Ray Hosting garantem carregamentos ultrarrápidos e precisão cirúrgica de hitscan.
Para que novos jogadores baixem mapas customizados (.ut2) e pacotes de som em segundos sem sobrecarregar a porta de jogo, você pode configurar URLs de redirecionamento HTTP (RedirectURL) no UT2004.ini. A Ray Hosting oferece armazenamento Gen4 NVMe de alta velocidade para suportar centenas de downloads simultâneos.
Nossa rede conta com sistemas de mitigação automatizada contra ataques volumétricos e ataques na camada de aplicação (Layer-7). Isso garante que campeonatos, pug matches e servidores públicos de UT2004 fiquem 100% livres de quedas, lag spikes ou desconexões forçadas.
Com a Ray Hosting, você conta com backups automáticos periódicos e a possibilidade de criar snapshots instantâneos antes de testar novos mods. Caso qualquer configuração quebre a rotação de mapas, a restauração com 1 clique restabelece seu servidor perfeitamente.
O UT2004 utiliza principalmente as portas UDP 7777 (Game Port), 7778 (Query Port), 7787 (LAN Query) e portas TCP para o WebAdmin (ex: 7775). Na Ray Hosting, todas as portas necessárias já vêm mapeadas e liberadas no firewall, sem necessidade de configurações no roteador.