
Unreal Tournament 2004
Zocken ohne Limits.Schnelle Reflexe, harte Frags.
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PreisgarantieKeine versteckten Kosten bei Verlängerung
Keine EinrichtungsgebührBlitzschnelle sofortige Bereitstellung
Technische Fakten
Schnelles, zuverlässiges Game-Server-Hosting
Leistungsstarke Hardware, sofortige Einrichtung und 24/7 Experten-Support.
Technische Fakten
SICHERER NODE-HOST: RAY_7900CPU-TaktRyzen 9 7900
Deine Experience5.4 GHz Turbo
Andere Hoster: 3.6 GHz+44% GESCHWINDIGKEITSSCHUB
SpeichergenerationDDR5 RAM
Deine ExperienceDDR5 High Speed
Andere Hoster: DDR4 Legacy2x BANDBREITENKAPAZITÄT
SpeichertechnikGen4 NVMe M.2
Deine ExperienceGen4 Speeds
Andere Hoster: SATA SSD14x LESEBESCHLEUNIGUNG
// Integrierte Buffs & Rüstung
Ryzen 9 High-Frequency-Kerne für flüssige Onslaught-Schlachten und präzise Flak-Schüsse
PCIe 4.0 NVMe-SSDs für rasantes Laden riesiger Fahrzeug-Karten und Sound-Packs
Volle Kompatibilität mit TAM, UT2004-Mutators und Custom-Maps via SFTP
Treiber-Level eBPF/XDP-DDoS-Schutz für ausfallsichere Onslaught- und TAM-Server
Voller SFTP-Dateizugriff und automatisierte tägliche Backups
Premium-Hosting
Warum Ray Hosting für deinen Unreal Tournament 2004 Server?
AMD Ryzen 9 Hardware, weltweites Netzwerk mit niedriger Latenz und robuster DDoS-Schutz – wir kümmern uns um das Backend, du dich ums Spiel.
Ein gemieteter UT2004-Server bei Ray Hosting garantiert 24/7-Erreichbarkeit ohne die Belastung deiner eigenen Bandbreite oder komplizierte Router-Portfreigaben. Angetrieben von AMD Ryzen 9 7900 CPUs (bis zu 5.4GHz+) laufen selbst actiongeladene Bot-Matches und Onslaught-Schlachten absolut ruckelfrei. Zudem profitieren alle Spieler von unserem Global Edge Network mit 15+ redundanten Rechenzentren für extrem niedrige Pings unter 30ms.
Klassische Arena-Shooter wie UT2004 sind anfällig für Unterbrechungen durch bösartigen Traffic. Ray Hosting bietet einen integrierten Multi-Tbps DDoS-Schutz inklusive fortschrittlicher Layer-7-Filterung. Dadurch werden schädliche Datenpakete und Floods automatisch blockiert, noch bevor sie dein Match beeinträchtigen können.
Ja! Über den vollständigen FTP- und Web-Zugriff kannst du eigene Custom Maps, Soundpacks und beliebte Mutatoren wie UTComp oder Ballistic Weapons mühelos hochladen. Dank ultraschnellem Gen4 NVMe-Speicher werden Map-Downloads und Serverstarts blitzschnell abgewickelt.
Die Konfiguration des WebAdmins erfolgt direkt über die UT2004.ini. Ray Hosting erleichtert die Aktivierung von [UWeb.WebServer], sodass du Ingame-Regeln, Map-Rotationen und Kick/Ban-Aktionen bequem per Webbrowser von jedem Gerät aus verwalten kannst.
Wir setzen ausschließlich auf moderne Enterprise-Hardware: High-End AMD Ryzen 9 7900 Prozessoren, fehlerkorrigierenden ECC DDR5 RAM und Gen4 NVMe-SSDs. Das verhindert Framedrops und Tickrate-Einbrüche bei hohen Spieler- und Bot-Zahlen vollständig.
Ja, Ray Hosting bietet automatisierte Backups und eine 1-Klick-Wiederherstellung. Falls eine Mod-Installation fehlschlägt oder eine .ini-Datei fehlerhaft angepasst wurde, kannst du deinen Server im Handumdrehen auf einen stabilen Stand zurücksetzen.
Nein, ein dedizierter UT2004-Server benötigt keine Spiel-CD-Keys der Verbindenden. Du kannst den Server frei für deine Community bereitstellen, während Ray Hosting für die perfekte Server-Performance auf dedizierten Kernen sorgt.
Für Spieler in Deutschland, Österreich und der Schweiz sind unsere Standorte in Frankfurt und Mitteleuropa ideal. Unser Netzverbund aus 15+ redundanten Rechenzentren sorgt für minimale Latenzen (<30ms) und erstklassiges Routing.
